top of page
h5znstwtofs21_edited_edited.jpg

PHUKET QUEST

CITY GAME

SEASON 1

Превратите реальность в настоящую приключенческую игру
Мы сочетаем достопримечательности острова, знания и скорость.
Это испытание всех твоих навыков и логики!

"...Its like "The Da Vinci Code",
but In real life..."

94c152e60deb5a48a51b1aaca022daf1.jpg

Что это?

what is it?

Phuket Quest City Game это соревновательная городская активная игра в стиле "Поиск Кода". Простыми словами, это как "Код Да Винчи" по территории города против других команд.
Если говорить более детально, это открытая интерактивная городская игра, в которой команды из четырех человек соревнуются в своих знаниях, умениях, логике, скорости и умении пользоваться интернетом. Им необходимо решать закадки и шифры, которые и приводят к какому либо месту на острове, где и спрятан заветный КОД. Командам нужно прибыть на это место, найти КОД и получить следующую загадку. В итоге набрать больше всех очков и победить, забрав призовой фонд. 
Это соревнование навыков, знаний и логики. Это гонка и азарт. Быть лучшим и быть первым! 

Исследуйте город

Станьте частью большой истории

Интерактивные задания,
загадки и поиск

Гонка против времени

Играйте в команде из 4 человек

Выиграйте главный приз

chalong-map.jpg.jpg

Как это работает?

how it works

1

Зарегистрируйте вашу команду

Просто дайте нам знать, что вы в игре. Telegram, WhatsApp или любой другой способ.
Ваша команда может состоять из 4 человек и 2-х транспортных средств

2

В день игры

Все команды собираются в назначенное время в стартовой точке игры. Все команды оплачивают "взнос за участие", из которого и собирается призовой фонд победителей.
 

3

Получите первое задания

Все команды получают первое задание. его разгадка - место на острове. Решить задание можно любым способом - своими знаниями или поиском в интернете.

4

Найдите код

 Команда приезжает на разгаданное место и находит там спрятанный организаторами КОД. Отправляют его нам и в ответ получают следующее задание со следующим загаднным местом. Всего в игре 5-8 локаций.

5

Станьте победителем

 Одну за одной команды решают все загадки и места и доходят до финальной точки. Где выиграет та команда, что набрала больше всего очков в течении игры.

b45422f8f555b6c0d26f6fb11219236e.jpg

Что нужно для игры?

Все что нужно это:

- Позвать 1\2\3 друзей 
- Иметь транспорт (максимум два)
- Установить "Телеграм"

- Активное интернет соединение
- Запланировать день на игру
- остальное МЫ предоставим

LEADERBOARD

Coming soon after first game

leaderboard

Season info

season

1 season
Cyberpunk War 

1  game
22 november. 12-00

FAQ
RULES

Terms & Rules

Организатор оставляет за собой право вносить мелкие дополнения и изменения, не затрагивающие основополагающие принципы игры, при этом обязуясь ставить в известность заинтересованные стороны.

 

1. Принципы игры

1.1. Игра организуется на следующих принципах:

- принцип честной игры, который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам;

- принцип безопасной игры. Никогда и ни в каком из заданий игрокам не придется нарушать законодательство страны. Ни одна из подсказок не будет спрятана на закрытой территории, на опасной территории, на территории для входа на которую нужно применить дополнительные усилия (поговорить с кем то, зайти за «барную стойку» и т.д.). Все коды всегда находятся на общедоступной безопасной территории и не могу нарушать меры законодательства, религии и здравого смысла.

- принцип самостоятельного выполнения уровней каждой командой участников, который соблюдают игроки и организатор;

- принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдают организаторы и координатор;

- принцип обособленности организатора и координатора от команд и/или отдельных игроков;

- принцип безопасности участия, который подразумевает, что любой участник может отказаться от выполнения задания, если его выполнение влечет или может повлечь угрозу жизни и/или здоровью участника и/или третьих лиц;

1.2. К игре допускаются только участники старше 18 лет, оплатившие расходы на проведение игры и прошедшие инструктаж по технике безопасности

 

2. Регистрация

2.1. Регистрация в игре является добровольной.

2.2. Чтобы зарегистрировать Команду участников (далее Команда), необходимо связаться с организаторами любым из доступных способов.

2.3. Регистрация Команды может быть аннулирована, если выяснится, что Команда сообщила недостоверные данные.

2.3. Участники игры, подавая заявку на регистрацию через своего капитана, подтверждают свою осведомленность о правилах игры. Капитан Команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей Команды;

2.5. При регистрации участник также соглашается с тем, что:

2.5.1. ему может быть отказано в регистрации;

2.5.2. в случае указания недостоверных данных о себе (например, фамилия), организатор может отказать в участии

2.5.3. участие в игре, организованным организатором является добровольным, в связи с чем участники отказывается от каких-либо материальных или иных претензий и требований, которые могут быть выдвинуты им по отношению к организатору, владельцам собственности, где проводится игра, а также по отношению к другим участникам, в случае причинения травмы или иного физического, морального или материального ущерба.

2.5.4. при решении спорных вопросов между участниками игры решения местного организатора и координатора являются окончательными.

2.5.5. игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков.

2.5.6. возможные ошибки в вопросах/заданиях, также являются неотъемлемой частью игры.

2.5.7. Участник вправе не выполнять задание, если их выполнение влечет или может повлечь угрозу жизни и (или) здоровью участника или третьих лиц

 

3. Ограничения

3.1. Участие в игре является добровольным

3.2. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры.

3.3. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны Команд.

3.4. Если на игру подали заявки и подтвердили участие менее 4 Команд, игра может не проводиться.

3.5. Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать пароли и задания, предназначенные для других Команд, создавать ложные пароли, а также сообщать другим Командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить или усложнить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на организатора.

3.6. Участникам запрещается уничтожать локации, их части и/или предметы, находящиеся на них, либо в непосредственной близости от них с момента начала игры. Также запрещается устраивать фейерверки, взрывать петарды, взрыв-пакеты, дымовые шашки и любым способом создавать необоснованный логикой выполнения задания шум, привлекать внимание местных жителей и/или сотрудников правопорядка.

3.7. Выполнение всех заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов страны, где проводится игра, неприемлемо. За нарушение законов члены Команд несут личную ответственность.

3.8. Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения законов или существует опасность для жизни.

 

4. Организация игр

4.1. Собранные деньги с участников являются оплатой расходов на проведение игры (антураж, дополнительные принадлежности…) и не являются доходом или зарплатой организатора.

4.2. Призовой фонд складывается из взноса команд, за минусом расходов на проведение игры.

 

5. Игра

5.1. Игра состоит из последовательного прохождения уровней.

5.2. Стандартное количество уровней составляет 6.

5.3 На сайте публикуется предварительная информация об игре, которая включает в себя: название игры, дозоторию (зону проведения игры) и дополнительные принадлежности.

5.4. В результате прохождения уровня Команда получает код. Код состоит из набора цифр от 1 до 9 и букв PH. Знаки, образующие код, стоят в любом порядке. Наличие обеих букв обязательно.
5.5.Полученный код Команда передает организатору через специальный чат в телеграмме. Если код верный – то команда получает набор из 3 квиз вопросов. За ответ на каждый вопрос команда получает баллы. После всех трех вопросов  Команда получает следующее задание.

5.6. Команда может попросить у координатора до двух подсказок к каждому этапу. За каждую подсказку у команды забираются очки, равные 1\4 очков за этот этап.

5.7. Если в течение 90 минут Команда не проходит уровень она автоматически получает задание на следующий уровень игры и 1\4 от количества баллов данного уровня.

5.8. Два раза за игру команда имеет возможность взять перерыв на 60 минут. Время перерыва начинает идти после окончания выполнения текущего задания. Команда может возобновить игру в любой момент перерыва. Сообщить о решении перерыва можно в любое время, но перед тем, как команда получит следующее задание.

5.9. Возможно применение досрочных бонусных подсказок, как во время игры, так и до ее старта. Бонусные подсказки получают команды, занявшие 2,3,4 и 5 места в предыдущей игре.

5.10. Игра может длиться не более 10 часов, либо до момента выполнения всех уровней не менее 70 % Команд.

5.11. Временем финиша Команды считается время сообщения верного кода последнего уровня.

5.12. Некоторые уровни предусматривают фотографирование кода. Фотографии предъявляются в порядке, определенным организатором.

5.13. Организатор обеспечивает равенство условий при выдаче заданий к игре.

5.14 Игры проводятся в дату, обозначенную организаторами не позже недели до старта игры.

5.15. За некоторое время до начала игры, которое определяет организатор, проводится брифинг, на котором всем участникам проводится инструктаж по технике безопасности, объявляется территория охвата на текущую игру (“дозотория”), могут вручаться дополнительные принадлежности, а также объявляется информация, необходимая для успешного выполнения уровней.

5.16. Награды и призы вручаются командам, занявшим первое, второе, третье, четвертое и пятое  места. За первое место – призовой фонд. За второе и третье – подарки от партнеров и бонусные подсказки на следующую игру. За четвертое и пятое – бонусные подсказки на следующую игру.

5.17. Приз не может быть передан другой команде, а также выдан в денежном эквиваленте.

5.18. За первое место команда получает 100% скидку на участие в любой игре.

5.19 За второе место команда получает 50% скидку на участие в любой игре текущего сезона.


6.0. Очки игры.

6.1. Очки в игре складываются следующим образом:
6.1.1 За прохождение уровня (нахождение кода на локации) – 40 очков. За каждую подсказку у команды снимается 10 очков от этого уровня. Соответственно минимум, который получит команда, использовав обе подсказки – 20 очков (при условии, что они пройдут уровень).
6.1.2 За ответ на каждый вопрос после того, как команда прислала код уровня – 10 очков за каждый вопрос. Итого максимум – 30 очков.
6.1.3 Если команда не успевает выполнить уровень за 90 минут – она получает 10 очков (при условии что они не брали подсказки).

6.1.4 Итого текущий максимум очков за один уровень – 70 (сорок за прохождение уровня без подсказок и 30 за три правильных ответа на квиз вопросы)

6.1.5. Система рейтинга Команд. Все очки команд в текущей игре переносятся в общий рейтинг команд сезона. После того, как сезон закончится – все очки будут обнулены. Командам занявшим первые пять мест в сезоне будет предложено сыграть финальную игру с повышенными ставками.

 

 

7. Результаты игры

7.1. Побеждает Команда, у которой больше всего очков к концу игры.

7.2. При одинаковом количестве баллов у команд в расчет идет общее время прохождения игры, за минусом времени на перерывы.  
7.3 Официальными признаются лишь данные, опубликованные на сайте игры. Все остальные опубликованные результаты считаются предварительными.

7.4. Бонусное время начисляется за выполнение бонусных уровней и регулируется пунктом 7 данных правил.

7.5. На официальном сайте публикуется время выполнения каждого уровня для каждой Команды.

 7.6. Окончательные результаты объявляются в течение 72 часов после финиша последней Команды и публикуются на официальном сайте игры.

 

8. Штрафы и бонусы

8.1. Сообщения о наложении штрафов и бонусов на конкретную Команду и их причины объявляются на сборе капитанов и/или при объявлении результатов, а также публикуются на странице со статистикой игры.

8.2. За незначительные нарушения Команда получает от 10 до 40 штрафных очков. Точное количество определяется организатором исходя из здравого смысла и логики.

8.3. За нарушения, связанные с нарушением принципа самостоятельного выполнения уровня, в том числе и слежка за машинами и игроками других Команд, Команда-нарушитель получает от 30 до 90 штрафных очков.

8.4. Наказание предусматривает личную и командную ответственность. Личная ответственность накладывается на игрока, командная – на команду, членом которой является данный игрок.

8.5. Создание умышленных препятствий другим Командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д.) – команда-нарушитель получает от 70 до 200 штрафных очков. При полном уничтожении подсказок, вывесок, кодов и т.д. – команда полностью дисквалифицируется на эту игру и все ее участники дисквалифицируются на весь сезон.

8.6. В отдельных заданиях подразумевается начисление штрафных минут за невыполнение условий уровня. Об этом сообщается дополнительно.

8.7. За нарушение игроками Команд законов и правил, действующих на территории страны, где проводится игра, предусматриваются административная и уголовная ответственность согласно законам этой страны. Исполнение наказаний лежит на соответствующих исполнительных органах страны проведения игры.

8.8. За нарушение законов страны, где проводится игра, каждый участник несет личную ответственность в соответствии с действующим законодательством.

8.9. За грубое нарушение правил ПДД, несущее реальную опасность для населения, организатор может оштрафовать Команду на 50-90 штрафных очков. В особых случаях, которые дискредитируют имидж игры (способных создать превратное мнение об игре, игроках и/или приравнять ее к принципиально иным проектам, гонкам на скорость), организатор имеет право дисквалифицировать Команду на одну игру или даже на весь сезон.

8.10. В случае нарушений условий, упомянутых в примечании к заданию, Организатор может назначить штрафные баллы.

8.11. Некорректное поведение Команды во время игры, оскорбляющее честь и достоинство других участников, организатора – от штрафа 30 баллов до дисквалификации участников на будущую игру на усмотрение организатора. В случае повторного нарушения – дисквалификация участников на 3 месяца.

8.12. За повторяющееся некорректное поведение Команды - дисквалификация Команды на весь сезон.

8.13. Дисквалификация результатов Команды на одну либо несколько игр применяется как экстренная мера при нарушении принципов игры:

8.13.1. умышленная порча кодов и указателей, как персональных, так и общих.

8.13.2. создание ложных кодов и указателей.

8.13.3. некорректное поведение в сторону других команд

8.13.4. слежка за машинами организатора

8.13.5. сообщение организатору ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры.

8.13.6. сообщение другим Командам ложной/сфабрикованной информации со ссылкой на организатора или от чужого имени.

8.14. Наказания за иные нарушения определяются организатором дополнительно.

8.15. Организатор имеет право дисквалифицировать Команду, на основании накопленных подозрений за несколько игр, поведения Команды и/или разговоров отдельных игроков, свидетельствующих о нарушении данных правил.

 

9. Форс-мажор

9.1. В случае возникновения любого форс-мажора, команда обязана проинформировать Организатора.

9.2. Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших Команд (то есть по вине других Команд, организаторов, правоохранительных органов…).

Форс-мажорными не являются ситуации, при которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой Команды (потеря связи на стороне Команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).

9.3. Добавление игрового времени

9.3.1. Игровое время продлевается для команд, потративших игровое время на снятые в результате форс-мажора задания; на простои, возникшие по причинам, не зависевшим от действий или бездействий команды.

9.4. В случаях проблем со связью и невозможностью передать код посредством мессенджера, код может быть продиктован по телефону организатору. Следующий уровень будет выдан стандартным способом лишь после устранения проблемы.
 

bottom of page