PHUKET QUEST
CITY GAME
SEASON 1
Превратите реальность в настоящую приключенческую игру
Мы сочетаем достопримечательности острова, знания и скорость.
Это испытание всех твоих навыков и логики!
Что это?
Phuket Quest City Game это соревновательная городская активная игра в стиле "Поиск Кода". Простыми словами, это как "Код Да Винчи" по территории города против других команд.
Если говорить более детально, это открытая интерактивная городская игра, в которой команды из четырех человек соревнуются в своих знаниях, умениях, логике, скорости и умении пользоваться интернетом. Им необходимо решать закадки и шифры, которые и приводят к какому либо месту на острове, где и спрятан заветный КОД. Командам нужно прибыть на это место, найти КОД и получить следующую загадку. В итоге набрать больше всех очков и победить, забрав призовой фонд.
Это соревнование навыков, знаний и логики. Это гонка и азарт. Быть лучшим и быть первым!
Исследуйте город
Станьте частью большой истории
Интерактивные задания,
загадки и поиск
Гонка против времени
Играйте в команде из 4 человек
Выиграйте главный приз
Как это работает?
1
Зарегистрируйте вашу команду
Просто дайте нам знать, что вы в игре. Telegram, WhatsApp или любой другой способ.
Ваша команда может состоять из 4 человек и 2-х транспортных средств
2
В день игры
Все команды собираются в назначенное время в стартовой точке игры. Все команды оплачивают "взнос за участие", из которого и собирается призовой фонд победителей.
3
Получите первое задания
Все команды получают первое задание. его разгадка - место на острове. Решить задание можно любым способом - своими знаниями или поиском в интернете.
4
Найдите код
Команда приезжает на разгаданное место и находит там спрятанный организаторами КОД. Отправляют его нам и в ответ получают следующее задание со следующим загаднным местом. Всего в игре 5-8 локаций.
5
Станьте победителем
Одну за одной команды решают все загадки и места и доходят до финальной точки. Где выиграет та команда, что набрала больше всего очков в течении игры.
Что нужно для игры?
Все что нужно это:
- Позвать 1\2\3 друзей
- Иметь транспорт (максимум два)
- Установить "Телеграм"
- Активное интернет соединение
- Запланировать день на игру
- остальное МЫ предоставим
LEADERBOARD
Coming soon after first game
Season info
1 season
Cyberpunk War
1 game
22 november. 12-00
-
Where can I have a quest and what kind of area do I need?There are no strict requirements. We had quests in restaurants, cafes, children's clubs and playgrounds, open glades, saunas and game clubs, on the roofs of condos and villas, in townhouses and in the office. Almost any place is suitable. The main thing is that we must come in advance and think over everything.
-
What is needed for the quest?A place It can be a street, a loft, an apartment (several rooms), a villa, a restaurant, a playground, so that children can, without interfering with each other, move between themselves Surfaces (optional) To expand the props and make small stations. Time to prepare Before the quest begins, it will take us about 60 minutes to prepare. Socket The presence of an outlet or the ability to hold an extension cord Something else? Nothing more! The rest of the props and costumes come with the hosts.
-
What is included in the quest?1. Development and moderation of the script for your holiday - changing tasks and their order depending on the venue, changing and modifying the script depending on the interests of the participants. 2. Professional artists/host of the quest. - These are really host (not animators). Those who perfectly play the roles given to them, professionally approach the information presented and are able to improvise in any situation. All our host are either professional artists of events, or actors, or specialists in child psychology. 1 to 4 children - 1 host From 4 to 16 - 2 host From 16 to 24 - 3 hosts 3. High-quality themed props. We use only high-quality, thematic props designed for the scenario of the quest! It is created by the hands of craft masters, decorators and bootorers. 4. The quest itself. Duration from 1 hour to 3. It all depends on the scenario, the number of participants and the speed of solving tasks. IMPORTANT! the duration of the quest does not affect its value.
-
Is it possible to develop a quest for a specific event?Of course! We develop quests for any theme and events. If you think that the spirit of The beatles is close to you, we will develop a team building creative quest "Yellow Submarine". And if the birthday boy loves some kind of cartoon \ series \ movie - we will prepare a quest in this theme!
-
How long is the quest?It is almost impossible to answer. A quest is not an animation. The quest has a plot and certain tasks that lead to each other. Plus, the logic of tasks is different for everyone - someone solves faster, someone slower. The average duration of a children's quest is from an hour to two. Also, there is a format of role-playing quests in reality (An analogue of the "Mafia", just much more complicated) - in those the time reaches 3 hours. IMPORTANT! The cost of the quest does not depend on time. We offer a finished event, not a clock calculation.
-
Will it be hard or boring for the child during the quest?Each child enjoys the quest. The scenario implies either personal goals for each child, or goals for a group of children (depending on the scenario). Every child is interested in the process of playing and completing the quest. All our scenarios are specially designed for each age range, so that each participant is interested. The quest is based on a logical scenario, which is complemented by interactive tasks. Throughout the quest, the children will be coordinated by the facilitators, who will follow the process of passing the game, giving the children a choice of what to do according to the plot of the quest. Therefore, if the child is younger than the recommended age, then it may be more difficult for him to complete the quest, but host will help and tell you what to do. If the child is older than the recommended age for the quest, he will be interested, but the game itself will be faster and will seem easy to him, compared with the recommended age, although all children are unique and the recommended age is not a mandatory element for ordering a game recommended for his/her age.
-
Is it possible to add something to the quest to make the event more complete?Of course! Megaday specializes in children's events. You can add everything from our list of event organization to the quest. Piñata, soap bubbles shows, master classes, magicians, live music, cryo shows, snow shows, dance perfomances, fire shows, catering, cakes and much much more! Just contact us and we will find the perfect event for you.
Terms & Rules
Организатор оставляет за собой право вносить мелкие дополнения и изменения, не затрагивающие основополагающие принципы игры, при этом обязуясь ставить в известность заинтересованные стороны.
1. Принципы игры
1.1. Игра организуется на следующих принципах:
- принцип честной игры, который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам;
- принцип безопасной игры. Никогда и ни в каком из заданий игрокам не придется нарушать законодательство страны. Ни одна из подсказок не будет спрятана на закрытой территории, на опасной территории, на территории для входа на которую нужно применить дополнительные усилия (поговорить с кем то, зайти за «барную стойку» и т.д.). Все коды всегда находятся на общедоступной безопасной территории и не могу нарушать меры законодательства, религии и здравого смысла.
- принцип самостоятельного выполнения уровней каждой командой участников, который соблюдают игроки и организатор;
- принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдают организаторы и координатор;
- принцип обособленности организатора и координатора от команд и/или отдельных игроков;
- принцип безопасности участия, который подразумевает, что любой участник может отказаться от выполнения задания, если его выполнение влечет или может повлечь угрозу жизни и/или здоровью участника и/или третьих лиц;
1.2. К игре допускаются только участники старше 18 лет, оплатившие расходы на проведение игры и прошедшие инструктаж по технике безопасности
2. Регистрация
2.1. Регистрация в игре является добровольной.
2.2. Чтобы зарегистрировать Команду участников (далее Команда), необходимо связаться с организаторами любым из доступных способов.
2.3. Регистрация Команды может быть аннулирована, если выяснится, что Команда сообщила недостоверные данные.
2.3. Участники игры, подавая заявку на регистрацию через своего капитана, подтверждают свою осведомленность о правилах игры. Капитан Команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей Команды;
2.5. При регистрации участник также соглашается с тем, что:
2.5.1. ему может быть отказано в регистрации;
2.5.2. в случае указания недостоверных данных о себе (например, фамилия), организатор может отказать в участии
2.5.3. участие в игре, организованным организатором является добровольным, в связи с чем участники отказывается от каких-либо материальных или иных претензий и требований, которые могут быть выдвинуты им по отношению к организатору, владельцам собственности, где проводится игра, а также по отношению к другим участникам, в случае причинения травмы или иного физического, морального или материального ущерба.
2.5.4. при решении спорных вопросов между участниками игры решения местного организатора и координатора являются окончательными.
2.5.5. игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков.
2.5.6. возможные ошибки в вопросах/заданиях, также являются неотъемлемой частью игры.
2.5.7. Участник вправе не выполнять задание, если их выполнение влечет или может повлечь угрозу жизни и (или) здоровью участника или третьих лиц
3. Ограничения
3.1. Участие в игре является добровольным
3.2. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
3.3. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны Команд.
3.4. Если на игру подали заявки и подтвердили участие менее 4 Команд, игра может не проводиться.
3.5. Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать пароли и задания, предназначенные для других Команд, создавать ложные пароли, а также сообщать другим Командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить или усложнить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на организатора.
3.6. Участникам запрещается уничтожать локации, их части и/или предметы, находящиеся на них, либо в непосредственной близости от них с момента начала игры. Также запрещается устраивать фейерверки, взрывать петарды, взрыв-пакеты, дымовые шашки и любым способом создавать необоснованный логикой выполнения задания шум, привлекать внимание местных жителей и/или сотрудников правопорядка.
3.7. Выполнение всех заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов страны, где проводится игра, неприемлемо. За нарушение законов члены Команд несут личную ответственность.
3.8. Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения законов или существует опасность для жизни.
4. Организация игр
4.1. Собранные деньги с участников являются оплатой расходов на проведение игры (антураж, дополнительные принадлежности…) и не являются доходом или зарплатой организатора.
4.2. Призовой фонд складывается из взноса команд, за минусом расходов на проведение игры.
5. Игра
5.1. Игра состоит из последовательного прохождения уровней.
5.2. Стандартное количество уровней составляет 6.
5.3 На сайте публикуется предварительная информация об игре, которая включает в себя: название игры, дозоторию (зону проведения игры) и дополнительные принадлежности.
5.4. В результате прохождения уровня Команда получает код. Код состоит из набора цифр от 1 до 9 и букв PH. Знаки, образующие код, стоят в любом порядке. Наличие обеих букв обязательно.
5.5.Полученный код Команда передает организатору через специальный чат в телеграмме. Если код верный – то команда получает набор из 3 квиз вопросов. За ответ на каждый вопрос команда получает баллы. После всех трех вопросов Команда получает следующее задание.
5.6. Команда может попросить у координатора до двух подсказок к каждому этапу. За каждую подсказку у команды забираются очки, равные 1\4 очков за этот этап.
5.7. Если в течение 90 минут Команда не проходит уровень она автоматически получает задание на следующий уровень игры и 1\4 от количества баллов данного уровня.
5.8. Два раза за игру команда имеет возможность взять перерыв на 60 минут. Время перерыва начинает идти после окончания выполнения текущего задания. Команда может возобновить игру в любой момент перерыва. Сообщить о решении перерыва можно в любое время, но перед тем, как команда получит следующее задание.
5.9. Возможно применение досрочных бонусных подсказок, как во время игры, так и до ее старта. Бонусные подсказки получают команды, занявшие 2,3,4 и 5 места в предыдущей игре.
5.10. Игра может длиться не более 10 часов, либо до момента выполнения всех уровней не менее 70 % Команд.
5.11. Временем финиша Команды считается время сообщения верного кода последнего уровня.
5.12. Некоторые уровни предусматривают фотографирование кода. Фотографии предъявляются в порядке, определенным организатором.
5.13. Организатор обеспечивает равенство условий при выдаче заданий к игре.
5.14 Игры проводятся в дату, обозначенную организаторами не позже недели до старта игры.
5.15. За некоторое время до начала игры, которое определяет организатор, проводится брифинг, на котором всем участникам проводится инструктаж по технике безопасности, объявляется территория охвата на текущую игру (“дозотория”), могут вручаться дополнительные принадлежности, а также объявляется информация, необходимая для успешного выполнения уровней.
5.16. Награды и призы вручаются командам, занявшим первое, второе, третье, четвертое и пятое места. За первое место – призовой фонд. За второе и третье – подарки от партнеров и бонусные подсказки на следующую игру. За четвертое и пятое – бонусные подсказки на следующую игру.
5.17. Приз не может быть передан другой команде, а также выдан в денежном эквиваленте.
5.18. За первое место команда получает 100% скидку на участие в любой игре.
5.19 За второе место команда получает 50% скидку на участие в любой игре текущего сезона.
6.0. Очки игры.
6.1. Очки в игре складываются следующим образом:
6.1.1 За прохождение уровня (нахождение кода на локации) – 40 очков. За каждую подсказку у команды снимается 10 очков от этого уровня. Соответственно минимум, который получит команда, использовав обе подсказки – 20 очков (при условии, что они пройдут уровень).
6.1.2 За ответ на каждый вопрос после того, как команда прислала код уровня – 10 очков за каждый вопрос. Итого максимум – 30 очков.
6.1.3 Если команда не успевает выполнить уровень за 90 минут – она получает 10 очков (при условии что они не брали подсказки).
6.1.4 Итого текущий максимум очков за один уровень – 70 (сорок за прохождение уровня без подсказок и 30 за три правильных ответа на квиз вопросы)
6.1.5. Система рейтинга Команд. Все очки команд в текущей игре переносятся в общий рейтинг команд сезона. После того, как сезон закончится – все очки будут обнулены. Командам занявшим первые пять мест в сезоне будет предложено сыграть финальную игру с повышенными ставками.
7. Результаты игры
7.1. Побеждает Команда, у которой больше всего очков к концу игры.
7.2. При одинаковом количестве баллов у команд в расчет идет общее время прохождения игры, за минусом времени на перерывы.
7.3 Официальными признаются лишь данные, опубликованные на сайте игры. Все остальные опубликованные результаты считаются предварительными.
7.4. Бонусное время начисляется за выполнение бонусных уровней и регулируется пунктом 7 данных правил.
7.5. На официальном сайте публикуется время выполнения каждого уровня для каждой Команды.
7.6. Окончательные результаты объявляются в течение 72 часов после финиша последней Команды и публикуются на официальном сайте игры.
8. Штрафы и бонусы
8.1. Сообщения о наложении штрафов и бонусов на конкретную Команду и их причины объявляются на сборе капитанов и/или при объявлении результатов, а также публикуются на странице со статистикой игры.
8.2. За незначительные нарушения Команда получает от 10 до 40 штрафных очков. Точное количество определяется организатором исходя из здравого смысла и логики.
8.3. За нарушения, связанные с нарушением принципа самостоятельного выполнения уровня, в том числе и слежка за машинами и игроками других Команд, Команда-нарушитель получает от 30 до 90 штрафных очков.
8.4. Наказание предусматривает личную и командную ответственность. Личная ответственность накладывается на игрока, командная – на команду, членом которой является данный игрок.
8.5. Создание умышленных препятствий другим Командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д.) – команда-нарушитель получает от 70 до 200 штрафных очков. При полном уничтожении подсказок, вывесок, кодов и т.д. – команда полностью дисквалифицируется на эту игру и все ее участники дисквалифицируются на весь сезон.
8.6. В отдельных заданиях подразумевается начисление штрафных минут за невыполнение условий уровня. Об этом сообщается дополнительно.
8.7. За нарушение игроками Команд законов и правил, действующих на территории страны, где проводится игра, предусматриваются административная и уголовная ответственность согласно законам этой страны. Исполнение наказаний лежит на соответствующих исполнительных органах страны проведения игры.
8.8. За нарушение законов страны, где проводится игра, каждый участник несет личную ответственность в соответствии с действующим законодательством.
8.9. За грубое нарушение правил ПДД, несущее реальную опасность для населения, организатор может оштрафовать Команду на 50-90 штрафных очков. В особых случаях, которые дискредитируют имидж игры (способных создать превратное мнение об игре, игроках и/или приравнять ее к принципиально иным проектам, гонкам на скорость), организатор имеет право дисквалифицировать Команду на одну игру или даже на весь сезон.
8.10. В случае нарушений условий, упомянутых в примечании к заданию, Организатор может назначить штрафные баллы.
8.11. Некорректное поведение Команды во время игры, оскорбляющее честь и достоинство других участников, организатора – от штрафа 30 баллов до дисквалификации участников на будущую игру на усмотрение организатора. В случае повторного нарушения – дисквалификация участников на 3 месяца.
8.12. За повторяющееся некорректное поведение Команды - дисквалификация Команды на весь сезон.
8.13. Дисквалификация результатов Команды на одну либо несколько игр применяется как экстренная мера при нарушении принципов игры:
8.13.1. умышленная порча кодов и указателей, как персональных, так и общих.
8.13.2. создание ложных кодов и указателей.
8.13.3. некорректное поведение в сторону других команд
8.13.4. слежка за машинами организатора
8.13.5. сообщение организатору ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры.
8.13.6. сообщение другим Командам ложной/сфабрикованной информации со ссылкой на организатора или от чужого имени.
8.14. Наказания за иные нарушения определяются организатором дополнительно.
8.15. Организатор имеет право дисквалифицировать Команду, на основании накопленных подозрений за несколько игр, поведения Команды и/или разговоров отдельных игроков, свидетельствующих о нарушении данных правил.
9. Форс-мажор
9.1. В случае возникновения любого форс-мажора, команда обязана проинформировать Организатора.
9.2. Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших Команд (то есть по вине других Команд, организаторов, правоохранительных органов…).
Форс-мажорными не являются ситуации, при которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой Команды (потеря связи на стороне Команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).
9.3. Добавление игрового времени
9.3.1. Игровое время продлевается для команд, потративших игровое время на снятые в результате форс-мажора задания; на простои, возникшие по причинам, не зависевшим от действий или бездействий команды.
9.4. В случаях проблем со связью и невозможностью передать код посредством мессенджера, код может быть продиктован по телефону организатору. Следующий уровень будет выдан стандартным способом лишь после устранения проблемы.